《契约OL》解析暗影神使加点攻略

2013-9-28 11:59:59 来源:手机网游第一门户   契约OL官网

    初级:暗影冲击5,腐蚀10,欺凌10,虔诚意志15
    解析:
    暗影冲击5,1级暗影冲击和10级暗影冲击附加都是百分百的攻击,相差的只是一点点可以忽略的固定攻击,所以加5级足够了。
    腐蚀10,目标存在腐蚀状态,提升暗影冲击的伤害百分百,这相当于多了一个攻击技能,对于攻击技能少的神使,必不可少,而且后期的攻击技能都与腐蚀有很大关联,所以必须加满。
    欺凌10,提升暴击率百分10。有些人没有把这个技能加满,把点数加其他去了,个人认为这做法不可取,因为欺凌9级加的暴击是百分5,10级加的暴击是百分10,暴击率对自身伤害输出除了血战的任何职业都有相当大的益处,特别是PK时。所以,这个技能加满好。
    虔诚意志15,增加百分10的魔法攻击力,攻击力对于神都有很大的用处,到了后期,每1点魔法攻击力在辅助状态之后可以变成1.8的魔法攻击力,每1点暗伤害可以变成1.5的暗伤害,当然这只局限于人物属性和技能附加的百分比,对于技能附加的固定数值是没有影响的。
    Ps:初级栏只需要加35点就可以继续加神使栏的,但是因为前期在加了35点之后每多加一点用处都很大,而且110级时因为神使装备的关系,后期的某些技能加高了根本无用,所以,把后期的点数加在前期,作用会更大点些。
    
    神使:治疗之泉5,暗影灼烧10(或者5),神罚10,圣光降临5,神怒10。—(神之光铸5)—。
    解析:
    治疗之泉5,对于暗影神使几乎是无用的技能。
    暗影灼烧5,百分百魔攻附加1134点暗伤害。
    神罚10,当目标存在腐蚀状态时,暗影灼烧对目标造成的伤害增加百分百,百分百暴击。
    神之光铸5,体力回复(每10秒回复体力)、法力回复(每10秒回复法力)+自身上限的百分3。
    这个技能多数人都会不加,把5点加到暗影灼烧上,因为加5点暗影灼烧和加10点暗影灼烧相差的是1000多的暗伤害,也就是暴击时相差近5000的伤害,但这个技能的冷却时间太长,所以我觉得相差5点相差没什么要紧的。
    倒是加5点到神之光铸上有时候挂机时有用,当然我认识的大部分人都没加这个技能,说白了,这都差不多,无须太在意。
    圣光降临5,神使的加血技能,5级和10级对队友以及自己加的血都是魔攻+圣伤害,还附加了一点固定数值,相差无几,所以加5足够了。
    神怒10,对同屏队友以及自己提升属性(攻防抗)的技能,对于暗影神使,配合暗影主宰、虔诚意志,提升的自身攻击力也大大增加了。
    
    暗影:暗影瘟疫10(或者5),末日审判5(或者10),漆黑之幕5,暗影主宰10。
    解析:
    漆黑之幕5,不管加几级,都是减免伤害百分50,加高级只是提升触发几率,但是因为暗影主宰开启后强制开启漆黑之幕,内置冷却随着暗影主宰一起冷却,所以触发几率高低都差不了多少。
    暗影主宰10,开启后强制激活漆黑之幕,并使魔法攻击力转化为暗伤害,暗伤害提升百分50。暗影神使的最强辅助增加伤害的技能,每加1级提升的伤害都是极高,加满!
    末日审判加高和加低相差的是触发几率,几率高,打架时打神使和法师都很好用,因为神使和法师都是靠状态打的,一击就把目标对手的技能封住,让他开不了状态,从而在短时间内将其击杀。
    暗影瘟疫加高和加低相差的是攻击力,加高之后伤害与加低相差得比较高。
    Ps:个人建议加暗影瘟疫10,末日审判5,因为末日审判不管加几级,都是必须冷却15秒,15秒一般够打一架了,也就是正常情况下一场PK只触发一次。而且因为网络的关系,末日审判对于网速快的对手也未必能在2秒内杀死,当然这跟自身网络也有很大的关系,而且这只是对于只有只有一个对手而言。
    可能有些人会觉得,末日审判1级是百分12的几率,后面每加1级,只多百分2的几率,为什么不把技能点加在黑暗契约和邪术之躯上?再把前面多加的技能点抽回来不就得了。
    如果这样做,暗影神使的输出能力会降低…比较多,就算加了,也未必能把那个技能用好,因为无法保证在暗影主宰状态下对手无法杀你,如果两重状态齐开,或许你不会挂,但是,没有状态的神,输出能力和生存能力都会大大降低。这样倒不如选择最高输出。
    (若有不足之处,请各位老手玩家指出)

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